Seedance 2.0 průvodce vyprávěním ve více záběrech (2026)
Seedance 2.0 negeneruje jen klipy — generuje sekvence. Díky nativní podpoře více záběrů dokáže model v rámci jediného generování vytvořit 2-3 propojené úhly kamery, kompletní s plynulými přechody a zachovanou identitou postavy. Právě to ho odlišuje od každého jiného AI videonástroje na trhu: schopnost myslet v narativu, nejen ve snímcích.
Tento pokročilý návod pokrývá celý pracovní postup vyprávění ve více záběrech — od plánování záběrů a syntaxe promptů po uzamykání postav, prodloužení videa a finální sestavení. Odejdete s hotovými šablonami promptů pro pět různých žánrů.
Předpoklady: Měli byste si již být jistí se základy Seedance 2.0 — nahráváním referencí, psaním promptů a generováním klipů s jediným záběrem. Pokud ne, začněte nejprve naším kompletním průvodcem.
Pochopení generování ve více záběrech
Tradiční generování AI videa produkuje jediný souvislý záběr. Popíšete scénu, model ji vyrenderuje a vy dostanete jeden úhel kamery dělající jednu věc. Generování ve více záběrech tento paradigmat zcela mění.
V Seedance 2.0 může jediný prompt popsat více sekvenčních záběrů oddělených výslovnými klíčovými slovy přechodu. Model je interpretuje jako odlišná nastavení kamery a zároveň zachovává vizuální návaznost mezi nimi — konzistentní postavy, soudržná prostředí a logický narativní tok.
Takto vypadá základní prompt pro více záběrů:
Žena v červeném kabátě jde deštivou ulicí, středně dlouhý sledovací záběr. Cut to detail jejího obličeje, déšť kape z jejích vlasů, ohlíží se přes rameno se znepokojením. Cut to široký záběr z druhé strany ulice, zrychluje krok směrem k zářícím dveřím.
Tento jediný prompt vytvoří tři propojené záběry se třemi různými úhly kamery, všechny sdílející stejnou postavu, prostředí a světelné podmínky.
Čeho můžete dosáhnout
- 2-3 záběry na generování s plynulými přechody v rámci kamery
- 10-15 sekund propojeného narativu na klip
- Konzistentní identita postavy při použití referencí @Image
- Různé úhly kamery v rámci jediné scény
- Řízené tempo prostřednictvím délky záběru a popisů akce
Co vyžaduje více generování
- Sekvence delší než 15 sekund
- Více než 3 odlišné záběry
- Velké změny lokace (interiér na exteriér)
- Sekvence vyžadující přesné řízení časování na záběr
Pro cokoli nad 3 záběry budete generovat klipy zvlášť a sešívat je dohromady — pracovní postup, který podrobně popisujeme níže.
Syntaxe promptu Cut-To
Klíčové slovo přechodu je páteří promptů pro více záběrů. Seedance 2.0 rozpoznává několik variant, z nichž každá má mírně odlišné chování.
Primární klíčová slova přechodu
| Klíčové slovo | Chování | Nejlepší pro |
|---|---|---|
Cut to | Tvrdý střih mezi záběry | Rychlá akce, dramatická odhalení |
Camera cut to | Výslovné přemístění kamery | Stylizace rozhovorů, dokumentární |
Shot Switch | Přechod scény s vizuálním mostem | Narativní vyprávění, reklamy |
Camera switching | Postupná změna perspektivy | Plynulé pokrytí z více úhlů |
Vzorec struktury promptu
Každý prompt pro více záběrů následuje tento vzor:
[Záběr 1: Subjekt + Akce + Směr kamery]
[Klíčové slovo přechodu]
[Záběr 2: Subjekt + Akce + Směr kamery + Detaily nové scény]
[Klíčové slovo přechodu]
[Záběr 3: Subjekt + Akce + Směr kamery + Detaily nové scény]
Pravidla pro efektivní přechody
Pravidlo 1: Vždy popište novou scénu po přechodu. Model potřebuje kontext pro to, co následuje.
Špatně: A man walks into a bar. Cut to. He sits down.
Dobře: A man walks into a dimly lit bar, medium shot following from behind. Cut to close-up of his hands placing a coin on the wooden counter, warm amber lighting from overhead lamps.
Pravidlo 2: Jedna primární akce na záběr. Nepřetěžujte jediný záběr více akcemi. Každý záběr by měl mít jeden jasný subjekt dělající jednu jasnou věc.
Špatně: She picks up the phone, reads the message, gasps, drops the phone, and runs to the door.
Dobře: Close-up of her hand picking up the phone, screen glowing in the dark room. Cut to medium shot of her face — eyes widening as she reads the message. Cut to wide shot as she bolts toward the door, phone clattering to the floor behind her.
Pravidlo 3: Zachovejte návaznost prostředí. Pokud se Záběr 1 odehrává v deštivé noční scéně, Záběr 2 by měl odkazovat na stejné prostředí, pokud výslovně nepopíšete změnu lokace.
Pravidlo 4: Použijte režim “Unfixed Lens”. Při použití promptů pro více záběrů s popisy pohybu kamery vždy v nastavení generování Seedance 2.0 vyberte možnost Unfixed Lens. To umožňuje dynamickou práci s kamerou v rámci záběrů i mezi nimi.
Konzistence postav s referencemi @Image
Konzistence postav je jedinou největší výzvou ve vyprávění ve více záběrech. Bez správného odkazování může stejná „žena v červeném kabátě“ vypadat v každém záběru jako jiná osoba. Seedance 2.0 to řeší svým referenčním systémem @mention.
Jak funguje odkazování @Image
- Nahrajte jasný referenční obrázek své postavy (nebo postav) před psaním promptu
- Seedance 2.0 mu přiřadí značku:
@Image1,@Image2atd. - Odkazujte na stejnou značku v každém záběru, kde se tato postava objeví
- Model se uzamkne na referencovaný vzhled — obličej, vlasy, oblečení, typ postavy
Osvědčený postup: Nastavení reference postavy
Pro maximální konzistenci:
- Použijte dobře osvětlenou referenční fotografii zepředu s viditelnými rysy obličeje
- Zajistěte, aby reference měla alespoň 1024×1024 pixelů (2K nebo 4K je ideální)
- Vyhněte se silně stylizovaným nebo filtrovaným referenčním obrázkům
- Pokud vaše postava nosí konkrétní oblečení, ujistěte se, že je v referenci viditelné
Příklad promptu s více postavami
@Image1 as the detective in a gray trench coat, standing in a dimly lit
alley. Medium shot, slight rain. He examines a piece of torn fabric.
Cut to @Image2 as the suspect, sitting at a cafe across the street,
nervously stirring coffee. Over-the-shoulder shot from behind @Image1.
Cut to close-up of @Image1's eyes narrowing with recognition, rack
focus from the fabric to the cafe window in the background.
V tomto příkladu jsou @Image1 a @Image2 dvě různé nahrané reference postav. Model zachovává odlišný vzhled každé postavy napříč všemi záběry, kde se objevují.
Časté chyby v konzistenci
| Chyba | Náprava |
|---|---|
| Použití pouze textových popisů postav bez @Image | Vždy nahrajte a odkazujte na obrázek postavy |
| Použití různých značek @Image pro stejnou postavu | Použijte stejnou značku @Image1 v každém záběru |
| Rozpor s referencí (např. „blond vlasy“, když reference ukazuje tmavé vlasy) | Nechte @Image mluvit — nepřepisujte vizuální detaily |
| Reference s nízkým rozlišením nebo špatně osvětlené | Použijte ostré, rovnoměrně osvětlené fotografie minimálně 1024px |
Plánování úhlu kamery a tempa
Filmové vyprávění se opírá o záměrné volby kamery. Každý typ záběru sděluje divákovi něco jiného a sekvence záběrů vytváří rytmus a emocionální dopad.
Slovník kamery, kterému Seedance 2.0 rozumí
Typy záběrů:
Wide shot/Establishing shot— uvádí scénu, ukazuje prostředíMedium shot— standardní rámování, subjekt od pasu nahoruClose-up— důraz na obličej nebo detailExtreme close-up— oči, ruce, předmětyOver-the-shoulder shot— konverzační rámováníLow-angle shot— způsobí, že subjekt vypadá mocněHigh-angle shot— způsobí, že subjekt vypadá zranitelněBird's-eye view/Aerial shot— pohled shora
Pohyby kamery:
Tracking shot— kamera sleduje subjekt do stranyDolly in/Dolly out— kamera se pohybuje k subjektu nebo od nějPan left/Pan right— vodorovná rotaceTilt up/Tilt down— svislá rotaceOrbit— kamera obíhá subjektHandheld— přirozený, mírně roztřesený pocitCrane shot— rozmáchlý svislý pohybZoom in/Zoom out— změna ohniskové vzdálenosti
Princip postupu záběrů
Efektivní sekvence ve více záběrech následují logický postup. Zde jsou tři osvědčené vzory:
Vzor 1: Od širokého k těsnému (uvedení)
Wide shot → Medium shot → Close-up
Použijte tento vzor při uvádění scény. Začněte široce, abyste ukázali kontext, poté zužte zaměření na subjekt.
Vzor 2: Od těsného k širokému (odhalení)
Extreme close-up → Medium shot → Wide shot
Použijte tento vzor pro dramatická odhalení. Začněte na detailu, poté se vzdalte, abyste ukázali celkový obraz.
Vzor 3: Záběr / protizáběr (dialog)
Over-shoulder A → Over-shoulder B → Two-shot
Použijte tento vzor pro konverzace nebo konfrontace mezi dvěma postavami.
Tempo prostřednictvím délky záběru
V rámci klipu o délce 10-15 sekund je tempo záběrů řízeno tím, kolik akce popíšete na záběr:
- Rychlé tempo (akce, thriller): Minimální popis na záběr, rychlé přechody. Každý záběr trvá 2-3 sekundy.
- Střední tempo (drama, reklama): Mírný popis, jasné přechody. Každý záběr trvá 3-5 sekund.
- Pomalé tempo (emoční, atmosférické): Detailní popisy prostředí, prodlévající kamera. Méně záběrů, 5-7 sekund každý.
Prodloužení videa: Pokračování a rozšíření scén
Funkce prodloužení videa je nezbytná pro budování narativů delších než 15 sekund. Funguje tak, že analyzuje poslední snímek existujícího klipu a vygeneruje bezešvé pokračování.
Jak prodloužit video
- Vygenerujte svůj počáteční klip pomocí promptu pro více záběrů
- Stáhněte klip a nahrajte ho zpět do Seedance 2.0 jako referenci
- Klip obdrží značku
@Video1 - Napište prompt pro pokračování:
Continue this scene from @Video1. The detective pushes through the cafe
door, bell ringing overhead. Medium shot following him inside. Cut to
the suspect's face — a flash of panic — as she stands and knocks over
her coffee cup. Close-up of dark liquid spilling across the white table.
- Nastavte délku generování tak, aby odpovídala vaší požadované délce prodloužení (5-15 sekund)
- Vygenerujte a zkontrolujte návaznost
Osvědčené postupy pro prodloužení
- Popište moment přechodu. Řekněte modelu, co spojuje konec starého klipu se začátkem nového.
- Odkazujte na obrázky postav společně s videem. Nahrajte stejné reference @Image, které jste použili v původním klipu, abyste posílili konzistenci postav.
- Sladěte osvětlení a prostředí. Pokud byl původní klip teple laděný interiér, přeneste to dále ve svém popisu.
- Udržujte prodloužení na 5-10 sekundách. Kratší prodloužení zachovávají lepší návaznost než delší.
Budování celé sekvence pomocí prodloužení
Zde je praktický pracovní postup pro narativ o délce 45 sekund:
| Klip | Délka | Metoda | Obsah |
|---|---|---|---|
| Klip 1 | 10s | Prompt pro více záběrů | Záběry 1-3 (úvod) |
| Klip 2 | 10s | Prodloužení Klipu 1 | Záběry 4-5 (vzestupná akce) |
| Klip 3 | 10s | Nové generování | Záběry 6-7 (nová lokace, vyvrcholení) |
| Klip 4 | 10s | Prodloužení Klipu 3 | Záběry 8-9 (rozuzlení) |
| Klip 5 | 5s | Prodloužení Klipu 4 | Finální záběr (závěrečný obraz) |
Všimněte si, že Klipy 1-2 jsou propojeny prostřednictvím prodloužení, Klip 3 začíná nově kvůli změně lokace a Klipy 3-5 jsou řetězená prodloužení. Tento hybridní přístup vám poskytuje nejlepší rovnováhu mezi návazností a tvůrčí kontrolou.
Žánrové šablony: 5 kompletních promptů pro více záběrů
Níže je pět produkčně připravených promptů pro více záběrů napříč různými žánry. Každý obsahuje úplný text promptu, doporučená nastavení a poznámky k jejich přizpůsobení.
1. Mini reklama / produktová reklama
Scénář: Reklama na značku luxusních hodinek, 10 sekund.
Nahrání: Fotografie produktu jako @Image1, modelka s hodinkami jako @Image2.
Extreme close-up of @Image1 resting on black velvet, soft golden light
reflecting off the sapphire crystal face. Slow dolly in, shallow depth
of field. Cut to medium shot of @Image2 adjusting her cuff in a sleek
modern office, city skyline visible through floor-to-ceiling windows,
late afternoon golden hour light. The watch catches the light as she
checks the time. Shot Switch. Low-angle close-up of her confident stride
down a marble hallway, camera tracking alongside, the watch prominent on
her wrist. Cinematic color grading, warm tones.
Nastavení: 16:9, 1080p, 10s, Unfixed Lens
Poznámky k přizpůsobení: Nahraďte hodinky jakýmkoli produktem. Struktura funguje pro šperky, doplňky, technické gadgety nebo nápoje. Vzor tří záběrů (detail produktu, kontext životního stylu, aspirační moment) je klasickým reklamním vzorcem.
2. Krátké drama / emoční narativ
Scénář: Otec dostane telefonát o školním výkonu své dcery, 15 sekund.
Nahrání: Postava otce jako @Image1, postava dcery jako @Image2.
Medium shot of @Image1 sitting alone at a kitchen table, morning light
streaming through a window. His phone rings. He picks it up, expression
shifting from tired to alert. Handheld camera, naturalistic lighting.
Cut to close-up of his face — eyes softening, a slow smile breaking
through. He exhales with relief, rubbing his forehead with one hand.
Cut to wide shot of a school hallway. @Image2 runs toward the camera
with a huge grin, holding up a paper with a gold star. Bright fluorescent
lighting, other students blurred in background. Shot Switch. Back to
@Image1 at the kitchen table, now standing, holding the phone against
his chest, staring out the window with a proud, tearful smile. Warm
color grading, shallow depth of field.
Nastavení: 16:9, 1080p, 15s, Unfixed Lens
Poznámky k přizpůsobení: Emoční narativy se opírají o detaily obličeje a kontrast prostředí. Prostředek telefonátu přirozeně ospravedlňuje střih mezi dvěma lokacemi. Tohle můžete přizpůsobit jakémukoli scénáři „přijímání zprávy“ — pracovní nabídky, lékařské výsledky, shledání.
3. Akční sekvence
Scénář: Pronásledování nočním trhem, 10 sekund.
Nahrání: Hlavní hrdina jako @Image1.
Low-angle tracking shot of @Image1 sprinting through a neon-lit night
market, camera following at ground level. Food stalls and hanging
lanterns blur past on both sides, steam rising from cooking pots.
Cut to aerial shot looking straight down — @Image1 weaves between
market tables, knocking over a stack of crates. Debris scatters across
the wet pavement. Cut to medium shot from the front — @Image1 slides
under a vendor's table, rolls, and comes up running without breaking
stride. Handheld camera shake, fast pacing, high contrast neon lighting,
rain-slicked surfaces.
Nastavení: 16:9, 1080p, 10s, Unfixed Lens
Poznámky k přizpůsobení: Akční sekvence těží z rychlých přechodů a různých výšek kamery. Postup od nízkého úhlu přes letecký pohled až po pohled zepředu dává divákovi tři radikálně odlišné perspektivy v rychlém sledu. Přizpůsobte prostředí střechám, stanicím metra, parkovacím garážím nebo lesům.
4. Komediální scénka
Scénář: Muž se snaží zapůsobit na svou rande vařením, 15 sekund.
Nahrání: Postava muže jako @Image1, postava ženy jako @Image2.
Medium shot of @Image1 in a kitchen wearing a chef's hat that is too
large, confidently tossing a pan — the food flies out of frame. His
expression shifts from smug to panicked. Camera follows the flying food
upward. Cut to reverse angle — the food lands perfectly on a plate held
by @Image2, who is standing in the doorway with raised eyebrows and an
amused smirk. She looks down at the plate, then back at him. Shot Switch.
Wide shot of the kitchen — @Image1 strikes a confident pose with arms
crossed, pretending it was intentional, while smoke billows from the
stove behind him. @Image2 points at the smoke with alarm. He spins
around in panic. Cut to close-up of a smoke detector on the ceiling,
red light blinking. Bright sitcom-style lighting, slightly overexposed,
comedic timing.
Nastavení: 16:9, 1080p, 15s, Unfixed Lens
Poznámky k přizpůsobení: Komedie závisí na vizuálním načasování a reakčních záběrech. Struktura zde je nastavení (sebejisté hození), pointa (perfektní přistání), eskalace (kouř) a vyvrcholení (detektor kouře). Premisu vaření můžete zaměnit za jakýkoli scénář „snahy zapůsobit“ — montáž nábytku, parkování do podélného místa, přednesení prezentace.
5. Příběh značky
Scénář: Příběh původu udržitelné kávové značky, 15 sekund.
Nahrání: Portrét pěstitele kávy jako @Image1, produktový snímek sáčku kávy jako @Image2, interiér kavárny jako @Image3.
Wide establishing shot of misty green mountains at sunrise, terraced
coffee fields stretching across rolling hills. Slow aerial drone push
forward, golden morning light breaking through clouds. Cut to medium
shot of @Image1 hand-picking red coffee cherries, weathered hands
carefully selecting each one. Shallow depth of field, morning dew on
the leaves. Natural, documentary-style lighting. Shot Switch. Close-up
of roasted coffee beans cascading in slow motion, rich brown tones,
steam rising. Camera tilts down to reveal @Image2 centered on a rustic
wooden surface, morning light from a nearby window. Cut to @Image3 as
a cozy cafe interior — a barista pours latte art, customers smile in
soft focus background. Warm, inviting tones. The frame settles on the
brand's logo on a ceramic cup. Cinematic color grading, earth tones.
Nastavení: 16:9, 1080p, 15s, Unfixed Lens
Poznámky k přizpůsobení: Příběhy značek následují oblouk „od zdroje k zážitku“. Tato šablona se pohybuje od původu (farma) přes řemeslo (pražení) až po požitek (kavárna). Přizpůsobte ji jakémukoli produktu s příběhem dodavatelského řetězce — oděvní značky, řemeslné zboží, potravinářské produkty, ručně vyráběné předměty. Klíčem je propojení lidských rukou s finálním produktem.
Sešívání klipů do finálního narativu
Jakmile vygenerujete všechny své jednotlivé klipy a prodloužení, musíte je sestavit do soudržného finálního videa.
Doporučený pracovní postup
Krok 1: Uspořádejte své klipy. Pojmenujte každý stažený soubor jeho pořadovým číslem: 01_intro.mp4, 02_rising_action.mp4, 03_climax.mp4 atd.
Krok 2: Importujte do video editoru. Funguje jakýkoli editor — CapCut (zdarma), DaVinci Resolve (zdarma), Premiere Pro nebo Final Cut Pro. Umístěte klipy na časovou osu v narativním pořadí.
Krok 3: Ořežte přechody. AI generované přechody mezi záběry jsou někdy mírně příliš dlouhé nebo obsahují krátké artefakty. Ořežte první a poslední 2-4 snímky každého klipu, abyste vytvořili čisté body střihu.
Krok 4: Přidejte zvuk. Ačkoli Seedance 2.0 generuje synchronizovaný zvuk, můžete chtít přidat:
- Konzistentní hudební stopu napříč všemi klipy
- Komentář vypravěče
- Zvukové efekty pro přemostění přechodů
- Okolní zvuk pro vyhlazení změn prostředí
Krok 5: Proveďte barevné ladění pro konzistenci. I se stejným stylem promptu mohou mít různé klipy mírné odchylky v teplotě barev. Použijte konzistentní LUT nebo barevné ladění napříč všemi klipy, abyste sjednotili vzhled.
Krok 6: Exportujte. Sladěte své nastavení exportu s rozlišením generování (1080p nebo 2K) a snímkovou frekvencí.
Techniky přechodu mezi samostatnými klipy
Při sešívání samostatně generovaných klipů (nikoli prodloužení) si můžete všimnout vizuálních nespojitostí. Zde jsou techniky pro jejich vyhlazení:
- Cross-dissolve (0,5-1s): Nejjednodušší a nejodpouštějivější přechod. Prolne dva klipy dohromady.
- Match cut: Ukončete Klip A detailem nějakého předmětu, začněte Klip B detailem podobného předmětu. Naplánujte to ve svých promptech.
- Whip pan: Ukončete jeden prompt s „camera whip pans right“ a začněte další s „camera whip pans in from the left“. Pohybové rozmazání vytváří přirozený most.
- Cut on action: Ukončete Klip A uprostřed akce (otevírání dveří), začněte Klip B dokončením této akce (dveře se rozevírají dokořán).
Pokročilé tipy a časté chyby
Tipy, které dělají rozdíl
Jedna hlavní akce na záběr. Tohle je nejdůležitější pravidlo. Pokud popíšete dvě akce v jednom záběru, model je často smíchá do matoucího hybridu. Jeden subjekt, jedna akce, jeden pohyb kamery.
Udržujte celkovou délku pod 15 sekund na generování. Delší generování ředí pozornost modelu napříč příliš mnoha snímky. Generujte v částech po 10-15 sekundách a prodlužujte.
Používejte stejné reference @Image napříč všemi generováními. Pokud generujete Klip 1 s @Image1 jako svým hlavním hrdinou, nahrajte stejný referenční obrázek při generování Klipu 2 a Klipu 3. Nikdy se nespoléhejte pouze na textové popisy u opakujících se postav.
Popište emoční stav, nejen fyzickou akci. „She walks to the door“ vytvoří generickou chůzi. „She walks to the door with reluctant, heavy steps, glancing back one last time“ vytvoří herecký výkon.
Specifikujte osvětlení výslovně. Osvětlení je polovinou vizuální konzistence. Pokud je váš první záběr „warm golden hour light“, přeneste přesně tuto frázi do následujících záběrů.
Naplánujte si seznam záběrů před psaním promptů. Načrtněte si jednoduchý storyboard nebo napište seznam záběrů, než se dotknete pole promptu. Znalost narativního oblouku zabraňuje promarněným generováním.
Používejte příslovce intenzity záměrně. Slova jako „dramatically“, „gently“, „frantically“ a „slowly“ přímo ovlivňují intenzitu pohybu, kterou model produkuje.
Časté chyby, kterým se vyhnout
| Chyba | Proč selhává | Řešení |
|---|---|---|
| Příliš mnoho akcí na záběr | Model míchá akce dohromady | Jeden subjekt + jedna akce na záběr |
| Žádná klíčová slova přechodu | Model zachází s promptem jako s jediným souvislým záběrem | Použijte výslovně „Cut to“ nebo „Shot Switch“ |
| Nekonzistentní popisy postav | Různý vzhled na záběr | Použijte reference @Image místo textových popisů |
| Ignorování návaznosti osvětlení | Záběry vypadají jako různé scény | Opakujte popisy osvětlení napříč záběry |
| Generování 15s klipů s 5+ záběry | Záběry se stávají příliš uspěchanými, 2s každý | Omezte na 2-3 záběry na generování o délce 10-15s |
| Režim Fixed Lens s více záběry | Kamera zůstává statická navzdory promptům pohybu | Vždy vyberte režim Unfixed Lens |
| Rozpor s referencí @Image | Model je zmaten mezi textem a obrázkem | Nechte @Image definovat vzhled; text používejte pouze pro akci |
Často kladené otázky
Kolik záběrů dokáže Seedance 2.0 vygenerovat v jediném promptu?
Seedance 2.0 dokáže vygenerovat 2-3 přechody mezi záběry v rámci jediného videa o délce 10-15 sekund. Pro delší sekvence s více záběry generujte každý záběr zvlášť a sešijte je dohromady, nebo použijte funkci prodloužení videa pro pokračování scén.
Jaké je nejlepší klíčové slovo pro přechod u promptů ve více záběrech?
Použijte „Cut to“ pro tvrdé přechody, „Camera cut to“ pro výslovné změny kamery, nebo „Shot Switch“ pro přechody scén. Vždy popište novou scénu po klíčovém slově přechodu, aby model pochopil, co následuje.
Jak udržím postavy stejné napříč více záběry?
Nahrajte jasný, dobře osvětlený referenční obrázek postavy a v každém popisu záběru použijte stejnou značku @Image. Například odkažte na „@Image1 as the main character“ v Záběru 1 a poté na „@Image1 turns around“ v Záběru 2. Model se uzamkne na referencovaný vzhled.
Mohu použít vyprávění ve více záběrech pro vertikální video formáty?
Ano. Nastavte poměr stran na 9:16 pro TikTok, Reels nebo Shorts. Prompty pro více záběrů fungují identicky napříč všemi poměry stran — stačí jen upravit popisy rámování kamery pro vertikální záběr.
Jaká je maximální celková délka pro vyprávění ve více záběrech?
Každý jednotlivý klip může mít 4-15 sekund. Neexistuje žádný pevný limit na počet klipů, které můžete sešít dohromady. Většina tvůrců zjišťuje, že 3-5 klipů v celkové délce 30-60 sekund funguje nejlépe pro krátkoformátová vyprávění.
Zachovává funkce prodloužení videa konzistenci postav?
Ano. Když nahrajete klip jako @Video1 a zadáte prompt „Continue this scene“, Seedance 2.0 analyzuje stav posledního snímku a zachovává směr pohybu, osvětlení, vzhled postavy a návaznost prostředí v prodloužení.
Související obsah
- Seedance 2.0: Kompletní průvodce — Ovládněte každou funkci od základů po pokročilé pracovní postupy.
- 50+ promptů pro Seedance 2.0 — Hotové šablony promptů napříč všemi kategoriemi.
- Recenze Seedance 2.0 — Upřímná analýza silných stránek, slabin a srovnání.
SeedanceTips je nezávislý zdroj a není spojen s, podporován ani oficiálně propojen se společností ByteDance nebo týmem Seedance. Všechny názvy produktů, ochranné známky a popisy funkcí jsou majetkem příslušných vlastníků. Informace v tomto průvodci vycházejí z veřejně dostupné dokumentace a praktického testování k únoru 2026. Funkce a možnosti se mohou měnit, jak je Seedance 2.0 nadále aktualizován.